seansemu

Monde des jeux vidéos !

Du simple pixel se promenant au milieu de l’écran au design le plus innovant confinant à l’art, le jeu vidéo a su nous tenir en haleine durant plus d’un demi-siècle. Du jeu électronique solitaire aux jeux d’équipe en réseau en passant par la console de salon, la multiplicité de ses supports lui a permis de conquérir tous les publics.

jeux vidéos

Les origines

Le premier jeu vidéo grand public sort en 1972 sous le nom de Pong. Publié par la société Atari, il s’agit d’un** jeu de tennis de table**, dont la balle est représentée par un pixel et les raquettes par de petites barres. Bien que sa qualité graphique, aujourd’hui, nous paraisse assez grossière, le fait que la console soit reliée directement au poste de télévision permet que l’on y joue en famille (certes à deux seulement). Cela lui confère un certain succès auprès du public. Cependant, cette première génération de console présente un inconvénient majeur : le jeu est inclus à l’intérieur et il faudra attendre 1976 pour voir les premières cartouches de jeux amovibles.

Les consoles de salon

La médiocrité des jeux de certains protagonistes et l’arrivée des premiers ordinateurs personnels, comme commodore, proposant eux aussi des jeux vidéo, vont détourner le public des consoles et provoquer ce que l’on appelle communément le **krach du jeu vidéo **de 1983. Beaucoup de sociétés vont faire faillite et Atari qui était le leader du marché ne s’en remettra pas et quittera le secteur en 1986. Parmi les survivants se trouve Nintendo qui relance le marché en 1985 avec la commercialisation de la NES, en Europe, et la sortie du jeu Super Mario Bros. Au Japon, elle sort en 1983 sous le nom de Famicom le même jour que la SG-1000 de Sega. En 1990, Nintendo fait appel à **Sony **pour travailler sur une console commune. Le partenariat est de courte durée et Sony propose en 1994 une console révolutionnaire avec un lecteur de DVD pour faire tourner les jeux : la PlayStation. La guerre commerciale continue entre les trois jusqu’en 2001 ou Microsoft se lance dans la partie avec la Xbox. Le succès est au rendez-vous. À la fin de l’année, Sega se retire du marché face aux nombreux échecs de ses consoles. Aujourd’hui encore le marché est dominé par le trio Sony, Nintendo et Microsoft.

Les nouvelles technologies ont permis aux éditeurs de jeux de proposer de nouvelles expériences utilisateur inédites pour toute la famille. Tout le monde peut jouer, les jeux sont variés et aujourd’hui disponibles sur toutes les plateformes (consoles, ordinateurs, smartphones, tablettes…). De plus, l’avènement d’Internet et des connexions haut débit ont permis, d’une part, de rendre les jeux directement accessibles et, d’autre part, de jouer en réseau. Depuis 1997, le jeu vidéo est devenu une discipline sportive.